Archives

uBMplay 1.2.0 (2004-05-04)

  • 2P 側スクラッチの爆発が変な位置になっていたのを修正
  • オブジェ位置の変数を Long 型から Single 型へ変更 (オブジェの動きが滑らかに)
  • BMS 再生処理を大幅に変更 (nazo の新分解能に近い形になった?)
  • PhasePerMeasure の削除 (いらなくなったので)
  • タイマーの管理方法を変更
  • タイマー使用時に FPS を画面のリフレッシュレートと同じにするように (2000 / XPのみ)